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難易度:初級者 分類:タイトル限定 レベル0 “ミルキィホームズ”ネロ×4 合同捜査 小衣&シャロ×4 桜並木のシャロ×4 コーデリア・グラウカ×4 レベル1 困った子 ネロ×4 “ミルキィホームズ”コーデリア×4 引っこみ思案 エリー×4 “ミルキィホームズ”エリー×2 元名探偵 小林×2 レベル2 “ミルキィホームズ”シャロ×4 内気な少女 エリー×4 ネコミミ虫メガネ×2 レベル3 クライマックス サイコキネシス×4 ダイレクトハック×4 「ミルキィ TD」から《警察》,《怪盗》のカードが取り除かれているのが特徴。このため「桜並木のシャロ」がペナルティ無しで出せることが多く、「“ミルキィホームズ”ネロ」の応援もあるためレベル0の段階では強い。 また、レベル3の「けなげでひたむき シャロ」とそれを手札に出来る「活発なネロ」が無く、レベル3にレベルアップした時に切り札がなく弱いが、レベル2のカードは多目で、それを支援する「元名探偵 小林」がハマればレベル3にレベルアップさせる前に勝負がついてしまう。
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ミルキィ100ワールド ミルキィ100ワールド アーティスト ミルキィホームズ 発売日 2015年9月9日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 4位(2015年9月9日) 週間最高順位 6位(2015年9月15日) 月間最高順位 32位(2015年9月) 年間最高順位 376位(2015年) 初動売上 3187 累計売上 3537 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ミルキィ100ワールド フューチャーカード バディファイト100 ED 2 みるふれ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/15 6 新 3187 3187 2 9/22 ↓ 350 3537 2015年9月 32 新 3537 3537 フューチャーカード バディファイト ED 前作 次作 Buddy Lights龍炎寺タスク(斉藤壮馬) ミルキィ100ワールド 関連CD ミルキィ A GO GO 激情!ミルキィ大作戦
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MK/S33-P01 カード名:ミルキィ A GO GO カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:扉 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) シャロ「みんなでゴーゴーです!」 レアリティ:PR 「探偵歌劇 ミルキィホームズTD」OP主題歌CD『ミルキィ A GO GO』初回封入特典
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激情!ミルキィ大作戦 激情!ミルキィ大作戦 アーティスト ミルキィホームズ 発売日 2016年2月17日 レーベル ブシロード デイリー最高順位 12位(2016年2月22日) 週間最高順位 14位(2016年2月23日) 月間最高順位 46位(2016年2月) 年間最高順位 442位(2016年) 初動売上 1998 累計売上 2698 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 激情!ミルキィ大作戦 探偵オペラ ミルキィホームズ~逆襲のミルキィホームズ~ 主題歌 2 鼓動の彼方 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/23 14 新 1998 1998 2 3/1 ↓ 494 2492 2016年2月 46 新 2492 2492 3 3/8 206 2698 ミルキィホームズ ED 前作TD 劇場版 次作 探求Dreaming新田恵海 激情!ミルキィ大作戦 関連CD 盟約の彼方 Lovely Lovely Strawberry ミルキィ100ワールド Pleasure Stride
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166 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 16 38 26 ID ??? 鳥取でやっているSW1.0のキャンペーンですでにソーサラーがセージともに10レベルで超英雄ポイントも 6点あるような状況でゲームバランスがぬるいって文句を言うから手帳スレにあったミルキィ最終形態を 単体で敵としてだしたら全滅した。そしたら今度は敵が強すぎると文句を言われた。 ミルキィはもっと低レベルのPTに撃退されてるって言っても信じない。 パワーゲームに慣れて戦術をおろそかにしたそっちが悪いっていうのにその事を認めない。 ほんと困ったちゃんとはわがままな存在だ。 167 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 16 47 06 ID ??? まずそのミルキィとやらの詳細を教えてもらえんか 168 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 17 12 21 ID ??? データ的な詳細はスレ違いっぽくなりそうな気がするが低レベルPTとやらがどういう倒し方をしたかにも寄るな。 166のPTが普通に戦ったとして、低レベルPTが相手を封殺するような戦い方をしたのだとしたら話が変わってくる。 もっともSWの高レベル帯なんて一気に畳み掛けないとあっさりPCの一人や二人落とされるようないかれたバランスだったような気もするが。 169 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 17 44 48 ID ??? 167 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226583476/585/ 170 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 18 35 13 ID ??? 見れぬ 171 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 18 57 48 ID ??? 170 マジックアイテムによる強化を加えた能力値。 器用48 敏捷30 知力4 筋力48 生命48 精神24 技能 ファイター10 プリーストマイリー10 超英雄ポイント1 装備 ブレス付きミスリルウォーハンマー+3(48) ラージシールド+3 ミスリルフルプレート+3(30) マジックアイテムによる補助 永続ルーンシールド 永続フライト 毒無効 172 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 19 41 46 ID ??? 585 名前:ソスレの633 ◆MiuU0.kd5g [sage] 投稿日:2008/11/23(日) 13 15 30 ID ??? 新ミルキィ 能力 器用24 敏捷15 知力4 筋力24 生命力24 精神力24 技能 ファイター10 プリースト10 超英雄ポイント1 装備 祭器マイリーの鉄槌 使用者の筋力に相応しい重さになる+3のミスリル製のウォーハンマー。ブレスの 力が込められている。ミルキィが振り回す場合必筋は48となる。 ラージシールド+3 祭器超人の鎧 必筋30の+3のミスリル製のフルプレート。装着者の器用・敏捷・筋力・生命力を 倍にする。 排魔の護符 ルーンシールドの魔法が付与されている護符。 防護の護符 毒無効化の指輪 飛翔のマント フライトが付与されているマント。 173 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 01 20 ID ??? こんなんに出くわしたらその場でマイリーに宗旨替えして命乞いするわw 174 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 10 45 ID ??? ルーチェとどっちが強い? まあ、どちらにせよマダムムテッキーには敵わんだろうが。 175 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 12 09 ID ??? こいつがうっかり倒れでもしたら、 こいつの持ってるアイテム全部落とすんだろう? 俺がGMなら怖くて出せないな。 SWは数の暴力があるゲームだし。 176 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 17 27 ID ??? レンジャー無しだし不意を打つことはあっても打たれる心配は無いな 10Lv・超英雄P持ちなら勝てそうな気もする ただ、困というよりは愚痴スレ向きの話じゃないかなー 177 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 22 37 ID ??? クリ無しでも一撃で30点以上ダメージが出るから当たれば多分10レベルでも即死するだろうな。 しかも固いし、魔法が効かないし。ダメージ軽減14で防御力が40で生命点が48ってどんな不沈艦だよ。 178 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 23 08 ID ??? フライトからの遠距離戦もなしだよね……予備知識があれば勝てる、多分 「ぬるい」バランスからいきなりこんなの出されたら文句言うがw 179 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 26 37 ID ??? まず超英雄ポイントを使用してでもなんとかマイリーの鉄槌を奪い取って……あれ、これどこの魔神戦争? 180 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 31 09 ID ??? 普段、ぬるいバランスが普通なら セージなりなんなりであらかじめデータを提示、ガチ戦闘に耐えるだけの準備をする期間を用意して、後は最初からガチ戦闘だと名言しておく。 ぐらいはしておきたいな。 アレがあのPTで倒せるのはMアイテムや仲間の魔神、普段から鍛えられた(笑)戦術があってこそだし 181 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 33 52 ID ??? 171 ・・・なあ、これどうやって勝ったの? つーか本当に勝ったの? 182 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 41 50 ID ??? 181 事前に仕込んでおいた同じコマンドワードで発動する複数のトリガーメテオストライクで取り巻きを一掃。 支配下に置いておいた魔神将に組み付きさせてキュアで援護。 トリガーメテオは魔神将に作らせていて精神点はサモンインプで無限供給。 183 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 45 52 ID ??? 超英雄点ってなんだ? 知らないルールだ。 いつから一般的なルールとして採用されてるんだ? 185 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20 54 31 ID ??? ソードロードスの追加ルールだっけ? 186 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21 01 03 ID ??? 183 1STSWが長いオレも初耳だったw 187 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21 10 03 ID ??? ロードス島ワールドガイドにある SW11Lvオーバールールじゃなかったっけ なんか11を超えるとヒーローポイントが使えるようになるらしい 188 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21 20 57 ID ??? 187 逆。ヒーローポイントが無いと11レベルになれない。 189 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21 26 51 ID ??? 訂正に感謝 また聞きでレスするもんじゃねーな…反省orz 190 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 23 56 10 ID ??? SWをここ10数年していない俺が考えるに スリープとか一撃死魔法をガンガン倍化してかければ 良いだけな気がするんだけどそういうもんじゃないの? 191 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 13 49 ID ??? 190 「排魔の護符」さえなければそれも可能なんだけどなぁ。 漏れがGMで出した場合、非常に高確率で(装備も含めて)PCも同等の戦力なので ミルキィ一人じゃああっさりタコ殴りにされると言う弱点がw 192 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 14 42 ID ??? ルーンシールドは魔法を全部遮断する魔法だったはず。 193 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 17 24 ID ??? 魔法全部遮断するならプリースト10Lvって死んでなくね? 194 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 20 01 ID ??? 実は攻撃魔法以外は無意味だなw 195 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 29 14 ID ??? そもそも知力が4の時点で無意味w しかし、こいつってレッサードラゴンにタイマンでかつる戦闘能力だぞw 196 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 40 05 ID ??? 普通に罠に引っ掛ると思うよ。 SWリプ1のスチャラカで、ラスボスのダークエルフが対罠能力をもってなくて、足元に張られた紐でこけてぼてくるこかされてたっけ。 197 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 48 07 ID ??? あれ、結局起きてくるまで有効打無かったんじゃなかったっけ スリープが6ゾロで効いたから勝ったけど、あれ効かなかったら死人出てた可能性あり 198 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 50 30 ID ??? つまり勝利の鍵はヤジで挑発+落とし穴? 199 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00 54 38 ID ??? 20mくらい掘ってればとりあえず死ぬだろうなw 203 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 02 03 15 ID ??? 197 ミュートじゃなかったっけ 204 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 02 04 41 ID ??? ミュートだね …なんでスリープって書いたんだろう アホス スレ216
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「これはもう使えんか…」 ボソリと呟かれた独り言。 ギニューが見つめるのは己の手元。 これまでずっと使っていた日輪刀の成れの果て。 炎を模した鍔の先に、本来存在するはずの刃は半分の長さ程度しかない。 周囲に目をやれば、鈍く光る欠片がそこかしこに散らばっているのが確認出来た。 こうなった原因はつい今しがたの戦闘。 直前まで死闘を繰り広げ、肉体を奪った女が撃った銃による爆発。 ボディーチェンジを決行するまでずっと手にしていたのだ。 肉体の爆発に巻き込まれ壊れたのだろう。 一応まだ刀身が半分程残っており、刃物として使えない事も無い。 投擲用の使い捨て武器として取って置けば良いかもしれない。 そう判断し折れた日輪刀を絵美理と名乗った女のデイパックに仕舞う。 武器の損失は残念だが、運の悪さがこのまま続く訳でもなかった。 日輪刀と違いデイパックに入れておいたのが幸いしたらしく、バギブソンは無事。 所々に傷こそ付いているものの、試しにエンジンを掛けたら問題無く動く。 移動手段を失わずに済んだのは有難い、心なしか日輪刀よりも慎重に仕舞った。 残る散乱した荷物は生姜焼き定食の米とみそ汁、それにみかづき荘で手に入れたプリンアラモード。 前者は一目で無理だと分かる。 幾らラップを掛けているとはいっても、地面に引っ繰り返れば中身が零れて当然だ。 白米は教誨堂内の床に、みそ汁に至っては外の地面を湿らせ雨に洗い流される始末。 生姜焼きと違い食欲を刺激する奇妙な感覚も起きず、拾おうとも思わない。 プリンアラモードの方は容器に入っていて奇跡的に蓋も外れなかったからまだマシ。 吹っ飛ばされた際に中身がシェイクし見栄えは最悪と化したが。 それでも食えるなら良いかとこちらは回収する。 「後はこれだな」 ギニューが見下ろすのは自身の手で真っ二つにした雲。 偶然にも因縁のある孫悟空が使っていた筋斗雲。 どういう原理かは知る由も無いが絵美理はこの雲に乗って空中を移動していた。 トビウオを失ったギニューとしては、バギブソン以外に空を飛べる道具を持っておきたい気持ちがある。 それを考えると筋斗雲を斬ったのは失敗だったと思わなくもないが、今更な話だ。 直らなければ諦めよう、駄目で元々だと両断された雲をくっつけてみる。 半ば予想していた通り元通りにはならず切れた状態のまま。 残念ながらもう筋斗雲は使えない。 レッドリボン軍にバズーカで撃たれても修復された時のように、本来ならば物理攻撃で筋斗雲は破壊されない。 だがバトルロワイアルにおいてはそういった特性は主催者の手で無効化されている。 心の清らかな者以外でも乗れる反面、一度破壊されれば使用不可能。 主催者が筋斗雲にそのような細工をしたとは露知らず、ギニューは落胆のため息を吐く。 少々残念な結果に終わったがバギブソンが無事なだけ良しとする。 荷物の回収が終わったなら次は衣服を手に入れておきたい。 身体のプロフィールの確認もこんな雨風に当たってよりかは、暖を取れる屋内の方が望ましい。 デイパックを担ぎ直し足早に刑務所内へと入って行った。 ○ 歓喜に打ち震えるレベルの大事ではなくとも、ギニューの幸運はまだ続く。 網走監獄内の一室にて、ほっと一息ついた彼が身に纏うは刑務官の制服。 囚人服での妥協も考えたが無事に見つかり早速着替えた。 暖を取るだけなら囚人服でも問題無いと言えど、そこは気分の問題。 独房に押し込められる連中の粗末な服よりは、刑務官用の制服の方が僅かながらモチベーションにも影響しないでもない。 肌寒さを凌いだギニューは木製の椅子に腰を下ろし、今後の戦いに向けての準備に移る。 今最も優先して行わねばならないのは、新たな体の情報を頭に叩き込むこと。 どういった能力を持っているかは先程の戦闘である程度察しは付いたが、プロフィールを読み具体的に知っておいて損はないだろう。 取り出した用紙にざっと目を通したところ、大体はギニューの予想通りの内容。 胸のスローターを引くと体の持ち主、デンジはチェンソーの悪魔に姿を変える。 直球なネーミングだなと思いつつ読み進め、四肢と頭部から生やしたチェンソーやチェーンを伸ばし攻撃が可能。 デンジに限らず全ての悪魔の共通点として血液接種で傷を再生できると知れた。 他にはデンジ本人の経歴も記載されていたがそこに興味は無く、強いて言えば彼と契約を交わした悪魔が一体化している点だが参加者への干渉は不可能らしい。 また炭治郎の時のように余計な真似をされないか不安はあるものの、取り敢えずは記載内容を信じてみる。 端から端まで全て読み終え、デンジの持つ能力の詳細は知れた。 「……これだけか?」 が、ギニューにはどうも腑に落ちない。 チェンソーを生やす。それはこの目で直接見たから分かる。 首を斬られて尚も復活する異様なタフネス。悪魔の持つ高い生命力の恩恵と考えれば納得できなくもない。 しかしチェンソーの悪魔が見せた力は他にもあった筈だ。 クワガタムシの大顎と肢を生やし、昆虫を思わせる怪人に変身したのは鮮明に覚えている。 なのにプロフィールには、昆虫怪人への変身に関して一文も載っていないではないか。 幾ら何でもアレをチェンソー扱いは無理がある。 デンジはチェンソーの悪魔以外にも変身可能、或いはチェンソーの悪魔の派生能力で昆虫怪人になれるといった旨の記述があっておかしくはないだろうに。 記載漏れという主催者側のミス、そう考えられなくもないが幾ら何でもそこまで初歩的な失敗を犯すものだろうか。 加えてプロフィールに載っていなければ不自然な情報はまだある。 体を入れ替えた直後に襲った空腹感。 単に戦闘を終え体がエネルギーの補給を訴えているとかではない、地面に落ちた生姜焼きを食らう奇怪な行動。 デンジの肉体にある何らかのデメリットではと考えたが、そういった空腹感に関しても記載は無し。 こうも立て続けに記載漏れが起きるのは流石におかしい。 「…まさか、後天的に得た力なのか?」 昆虫怪人への変身も謎の空腹も、デンジの体には元々無かった特徴。 殺し合いの中で何らかの方法を用い手に入れた能力。 そう考えるとプロフィールに載っていないのも納得はいく。 だがそれだと結局昆虫怪人と空腹の具体的な詳細は分からずじまいである。 支給品の効果なのか、他の参加者の能力によるものなのかすら不明。 前者ならばデイパック内に手掛かりが残されているかもと漁ってみたが、それらしい物は見つからなかった。 解決できない疑問にスッキリしない後味の悪さが残るも、分からない以上はどうしようもない。 モヤモヤしつつも切り替え、次いで支給品の確認に移る。 先程炭治郎の体を吹き飛ばした銃。 強力だが残る弾の数はたったの二発だ、ここぞと言う場面の為に温存しておくのがベストだろう。 新しい弾を装填しベルトに差すと、一本の杖を手に取る。 説明書曰く、この杖を振ると欲しいと思った物が出てくる、ドラゴンボールのインスタント版とでも言うべき効果。 と言ってもそう都合良く事が運ぶ訳は無く、出て来た物には杖を振った当人が望まない効果があるとのこと。 何より一番のデメリットとして、杖を守る強迫観念めいた意思に突き動かされる怪物と化してしまう。 余計な思考に支配されたモンスターになるなど、ギニューとてお断りだ。 いらぬ考えのせいで優勝が遠のく、それは炭治郎の意識のせいで殺しを封じられていた時と同じ。 折角余計な精神が消え去ったのにまた繰り返しては堪ったものじゃあない。 杖を使うのは本当に後が無くなった時のみに留めておくべき。 (まぁ、そのような機会が無いよう立ち回るのが一番だがな) 杖をデイパックの奥底に仕舞い直し、代わりに別の物を掴んだ。 今は亡き剣客、鵜堂刃衛に支給された日本刀の虹である。 鞘から引き抜き刀身を眺めると、おもむろに立ち上がり胸のスローターに手を掛ける。 低い稼働音と共に頭部と両手からチェンソーが生えるが、此度は両手の得物は不要。 チェンソーを引っ込め虹を構え、勢いを付けて水平に振るう。 炭治郎の体で度々繰り出していた水の呼吸の基本となる型だ。 尤も、今やったのはチェンソーの悪魔の身体能力を行使しただけの真似事。 全集中の呼吸による身体機能の強化も行われていない、それっぽい動きをしたに過ぎない。 「やはり無理か…いや、何となくコツは掴めている気がするが……」 ギニューがこれまで呼吸法を使いこなせたのは炭治郎に染みついた、体の記憶とでもいうものに身を任せていたから。 であれば当然炭治郎以外の、鬼殺隊の隊士以外の体になれば思うように呼吸法は引き出せない。 とはいえ数時間だけだが頻繁に水の呼吸やヒノカミ神楽を用いて戦った事実は消えない。 あと少しの切っ掛けさえあれば炭治郎の体で無くとも呼吸法が使える気がする、とギニュー本人は考える。 僅かな時間炭治郎の体を動かしただけで鬼殺隊の操身術取得に近付く辺り、如何にバトルセンスが高いかが分かるものだ。 されど今すぐにまた使えはせず、チェンソーの悪魔の力があるなら使えずともそう大きな問題にはならない。 チェンソーを出現させられる以上虹は不必要かもしれないが、刃物を使う機会は何かと多い。 念の為にとこちらもベルトに差す。 粗方装備の確認を終えると中途半端な量だけ残っていた輸血パックに口を付ける。 チェンソーを生やす特性上、変身の度に血液が失われ貧血気味になるのは少々困りもの。 少しでも体力を回復させておくべく血液を飲み干した。 どうせあと二つ残っているし、何だったら戦闘中に敵を斬って血を奪う手だってある。 「どうせ口に入れるなら、こういった物の方が良いがな」 みかづき荘で手に入れたプリンアラモードの蓋を開けながら独り言ちる。 クリームもフルーツもぐちゃぐちゃになり見栄えは最悪、しかし味には問題無い。 なら構わないとスプーンで口に運び、あっという間に完食。 「……」 好物の甘い菓子を食べ終えたというのに、ギニューが浮かべるのは渋い表情。 今の糖分接種で改めて思った、この体は何かがおかしい。 プリンアラモードの味に何か問題があったのではない。 にも関わらずギニューはこう思ったのだ、酷く味気ないと。 好物を食べてこんな感想を抱いたのは初めてだ。 チェンソーの悪魔は血液接種で傷を癒すが、何も普通の食事を受け付けない体質とはプロフィールには無かった筈。 だというのにこの味気無さは、物足りなさは一体なんだ。 「デンジ、と言ったか。こいつの体は…」 なるべく早くに捨てた方が良いかもしれない。 今後長く動かし続けるには、どうにも得体が知れず気味が悪い。 もしかして絵美理がトチ狂った言動ばかり繰り返していたのも、この体に何らかの悪影響を受けたからでは。 何て考えても仕方ない事を早々に頭から追い出し、デイパックから新たな物を取り出す。 それは名簿。 参加者全員に配られたのとは違う、他者を殺害した者のみに配布されたボーナス支給品。 本来ならな結城リトを殺したギニューにも貰う権利はあったが、名簿が転送された時点でデイパックが手元に無く見たくても見れなかったのだ。 つくづく不要な真似をしてしまったという苦い後悔も、ようやっと手に入れた。 中身を確認し、目当ての名前を発見した瞬間気分が一気に高揚する。 「やはり貴様の体もあったか、孫悟空…!」 ナメック星で戦ったサイヤ人にして、ギニューがカエルの体とチェンジする原因になった男。 あの時は悟空の体にチェンジしたは良いものの、パワーを上手く引き出せなかった。 それでもあの男がどれだけ強いかは、実際に戦った自分が一番知っている。 ベジータの体が無いのは残念だが無いものは仕方ない。 第二候補とはいえ悟空の体が参加している事は喜ぶべきだろう。 「野原しんのすけ。貴様がどんな奴かは知らんが、オレが行くまで勝手に死ぬなよ?孫悟空の体を手に入れたその時は、オレがひと思いに始末してやる」 ボディーチェンジが再使用可能になるまで、残り約一時間。 仮にすぐしんのすけと遭遇しても体を入れ替えられないなら意味はない。 ふと、もしかしたらしんのすけの居場所を知れるかもしれない方法を思い付いた。 自分の今の立場はジョーカー、主催者ともある程度は接触が可能。 ボンドルド達ならば参加者全員の居場所くらいは把握してもおかしくない。 「おい!ボンドルド!空助でも良い!お前達に聞きたいことがある!」 誰もいない空間に向けて話しかける。 返って来たのは沈黙のみ、暫く待ってみても主催者側の人間は姿を見せない。 しんのすけ捜索に関しては自分で何とかしろと言うつもりなのか。 「フン、ケチくさい連中だ…」 こちらからの質問にあやふやな答えしか返さなかった連中だ、こうなる予感はあった。 しんのすけの居場所の手掛かりが得られないなら、動き回って探すしかない。 もう少し休んだらいい加減フリーザの宇宙船へ向かい、それからしんのすけを見付けて体を入れ替える。 無論、デンジの体でも殺せる奴を見付けたら殺しておくのも忘れない。 焦りは禁物。 既に自分は炭治郎の精神に思考を誘導される大失態を犯した。 主催者の介入が無ければどうなっていたか、今考えてもゾッとする。 あのようなミスを繰り返しては優勝など夢のまた夢、フリーザの復活も夢物語のまま。 そんな結末には断じてさせない。 フリーザ軍が再び銀河を支配できるかどうか、全ては自分に掛かっているのだから。 【B-1 網走監獄/午後】 【ギニュー@ドラゴンボール】 [身体]:デンジ@チェンソーマン [状態]:肉体的疲労(中)、精神的疲労(大)、貧血(ある程度回復)、イライラ(小)、溶原性細胞感染、体質の変化、クワガタアマゾンの特徴の発現、空腹感(微小)、姉畑への怒りと屈辱(暴走しない程度にはキープ)、ボディチェンジ使用不可(残り約1時間) [装備]:圧裂弾(1/1、予備弾×1)@仮面ライダーアマゾンズ、虹@クロノ・トリガー、網走監獄の刑務官の制服@ゴールデンカムイ [道具]:基本支給品、輸血パック×2@現実、精神と身体の組み合わせ名簿@オリジナル、杖@なんか小さくてかわいいやつ、竈門炭治郎の日輪刀(刀身が半ば程で折れている)@鬼滅の刃、バギブソン@仮面ライダークウガ、ランダム支給品0〜1(童磨の分・確認済み) [思考・状況] 基本方針:ジョーカーの役割を果たしつつ、優勝し、主催を出し抜き制裁を下して、フリーザを完全に復活させる。 1:もう少し休んだら宇宙船に向かう。 2:デンジの体はどうにも気味が悪い…。早々に別の体にチェンジしたい。 3:孫悟空の体を奪う。オレが行くまで死ぬなよしんのすけ。 4:ヒノカミ神楽とかはもう少しコツを掴めば使えそうな気がする。 5:変態天使(姉畑)は次に会ったら必ず殺す。但し奴の殺害のみに拘る気は無い。 6:炎を操る女(杉元)、エネルギー波を放つ女(いろは)、二刀流の女(ジューダス)にも警戒しておく。 7:ここにはロクでもない女しかいないのかと思っていたが、さっきの絵美理とかいう頭のおかしいうるさい女と比べたら、他は全然マシなやつらだったかもしれん。 8:さっきの奴(絵美理)が気にしていたヒイラギにも少し警戒。 [備考] ※参戦時期はナメック星編終了後。 ※ボディチェンジによりデンジの体に入れ替わりました。 ※全集中・水の呼吸、ヒノカミ神楽は切っ掛けがあればまた使えるかもしれませんが、実際に可能かどうかは後続の書き手にお任せします。透き通る世界が見れるかも同様です。 ※主催側のジョーカーとしての参戦になりました。但し、主催側の情報は何も受け取っていません。 ※ボディチェンジは普通に使用が可能ですが、主催によって一度使用すると二時間発動できない制限をかけました。 ※デンジの身体の参戦時期は、少なくとも第一部終了以降とします。 ※オリジナル態の血液を摂取した為、溶原性細胞に感染しました。 ※クワガタアマゾンの特徴が発現してきています。チェンソーの悪魔への変身時にもクワガタアマゾンの特徴が混じった状態になることがあるものとします。 ※肉の摂取でも、ある程度は血の代わりになるよう体質が変化してきているものとします。 ※溶原性細胞によるアマゾンの特徴として、特定の部位への執着があるかどうかは後続の書き手にお任せします。 ※筋斗雲@ドラゴンボールは二つにくっつけても再使用は不可能でした。 126 Colors of the Heart 投下順に読む 128 もしも、JUDOがチェンジ・ロワイアルの全ての黒幕だったら 時系列順に読む 119 さよなら絵美理 ギニュー 132 拳願阿修羅 -CHAINSAW BLOOD-
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怪盗ミルキィ☆ドロップ キャラクター コメント いわおかめめ先生による漫画作品。 キャラクター ゴチミル:茂木みるく コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクターとだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2018-03-06 07 42 46
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トップページ ミルキィ用語 ミルキィホームズ ミルキィホームズ 由来 ホームズ探偵学院が設立することになった探偵チームの名前。 チーム名の命名者はシャロ。 「ミルクティ(お茶会)」が由来の模様だが、何を思ってチーム名にしたかは不明。 (ゲーム版OP「雨上がりのミライ」にも4人でお茶会をしてる風な死に設定歌詞がある) 構成メンバー メンバー構成は、以下の4人。 シャーロック・シェリンフォード…サイコキネシス(念動力) 譲崎 ネロ(ゆずりざき ネロ)…ダイレクトハック(電子機器からの情報取得・制御) エルキュール・バートン…トライアセンド(怪力+硬化+重量増の3種同時強化) コーデリア・グラウカ…ハイパーセンシティブ(五感強化) そして、小林オペラが担当教官を務める。 特徴 それまでの怪盗による犯罪は比較的単独犯が多く、 探偵も基本的に一匹狼タイプが多く、組織的な行動が苦手で、 個々が独立して動き、互いに連携協力する姿勢が薄い状態だった。 だが怪盗帝国の設立により、怪盗の組織化が画策されはじめ、 それ対抗するための探偵の組織化を目的として試験的に設立された。 そのため、メンバー個々の能力よりはチームワークを優先した人選となっている。
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チェンジ 登場 DS 8 チェンジ メダロットDS メダロット8 メダロット9 メダロットDS 自分の頭以外のパーツを別のパーツへとランダムに変化させる。 スキルやワザ、脚部タイプはもちろん、装甲まで変化する。 メダロット8 エアーロボトルやマリンロボトルでチェンジを使用し、不適正なタイプの脚部に変化した場合、機能停止となってしまう。 カーボン愛好家は注意。 メダロット9 本作よりヘヴィパーツの概念が登場したことで、チェンジを使用するとリミットオーバーを起こす危険性が出てきてしまう。 やはりカーボン愛好家は注意。
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トップページ ミルキィ用語 ミルキィホームズ on stage! 概要 ゲーム&アニメ設定との関連 作風 まとめ 奈月ここ 「ミルキィホームズ on stage!」 概要 「探偵オペラ ミルキィホームズ on stage!」は、ミルキィホームズのコミカライズ作品の1つ。 著者は奈月ここ。公式HPの4コマ漫画の作者でもある。 本作の特徴としては、ゲーム版とアニメ版を折衷したような設定であること。 神津警視と共にイギリスへ長期渡航中の小林オペラと、 ヨコハマに残ったミルキィホームズたちそれぞれの生活を描く。 また、雑誌連載、雑誌掲載4コマ、ミルキィホームズ公式サイトの4コマweb漫画と、 別々の媒体で連載された3種類の作品を統合して1冊の単行本にまとめている。 【1】『探偵オペラ ミルキィホームズ on stage!』 本編ストーリーパートと言える部分。「電撃G's Festival COMIC」に連載。4コマ部分と通常のコマ割りが混在した形で、小林オペラやミルキィホームズの生活を描く。 【2】『みるほむ』 ※第1巻冒頭に掲載 第1巻冒頭部のキャラ紹介4コマ漫画。『電撃G's magazine』に掲載。各キャラ紹介をフルカラーで掲載。第1巻はミルキィホームズとG4メンバーの8人分。 【3】「ミルキィホームズ公式サイト4コマ」 ※第1巻巻末に掲載 公式HPの「奈月先生4コマ連載」のページに掲載。第1巻巻末に1話~35話まで収録。公式HPの「最新情報」「購入ガイド」のページ等でも最新話が表示される。 ゲーム&アニメ設定との関連 小林オペラに関わる話は主にゲーム版設定を取り入れながら少々アレンジが加わる。 奈月コミック版では、探偵と警察の連携プロジェクト構想が持ち上がり、 (ゲーム版第5話には探偵学院と警察学校の合同懇親会が登場) その試用段階として、元探偵小林オペラと神津警視が海外出張中と言う設定。 小林オペラの海外渡航の理由がゲーム版EDから少しアレンジが加わり、 ゲーム版ED後にどうなったか不明だった神津警視の動向を独自に補完する形となる。 また、スリーカード及びアンリエット会長は主にアニメ版設定を取り入れている。 スリーカードがホームズ探偵学院に教師や校務や生徒として潜入中の設定。 なお、ミルキィホームズたち4人はトイズが使える設定(失われていない)で、 通りすがりの少年を助けたり探偵の卵らしい心構えで行動している。 作風 登場人物が全員善良で、心暖まるタイプの話が多め。 ギャグパートでは少々ブラックなセリフもあるが、 他キャラを貶めることで笑いを取るような作風ではなく、殆どの人間関係が友好的。 いわゆる「ハートフルコメディ」(ハートフルは和製英語)路線の色が濃い。 例えば、MHやG4から離れて海外出張するシーンでは、 神津は「4人をお前(小林オペラ)に頼らない探偵として自立させる機会」だと話すと、 小林は「逆だよ、僕の方がまだ離れられてないんだ」と言う。 ミルキィ4人との関わりを通して、生徒としてかけがえのない存在になっていたことに気づき、 本当の別れを告げるのは自立した「真の探偵」になったときじゃ駄目かな?と話す小林オペラを描く。 ゲーム版EDとは渡航の理由が異なるが、 ミルキィ4人を残して海外に出かける際の小林の心情を補完するエピソードが入る。 探偵学院でのトゥエンティが真面目に教師もする(ただしすぐ脱ぐのはアニメ版と同じ)。 4コマのタイトルで、トゥエンティが他の教師にどんな態度を取られているか、等の遊びも入る。 アニメ1期1話の講義や1期2話の「ムチ・オブ・ラブ」を思わせる雰囲気で基本ギャグ調だが、 スリーカードがアルセーヌの為に運動会競技に紛れてミルキィ4人を倒そうとして敗れると、 「あの子たちの絆も見せてもらったし」と負けを認めるなど、妙に教師っぽい一面も見られる。 明智小衣も、本作内ではG3のメンバーに表には出さないものの感謝の念を持っている姿が描かれ、 普段の恩を返したいとお菓子を作ろうとする小衣が、ミルキィ4人にお菓子作りを教わるエピソードがある。 また仕事中にさりげなく小衣をサポートするG3の姿が登場し、チームワーク良好な雰囲気。 アニメ1期8話では薬の調合に壊滅的な腕前を見せたシャロだが、 本作ではミルキィ4人ともお金が無く食材を調達して自分達で自炊するので 料理関連は全員上手という設定。 アンリエットの性格は、アニメ1期版の「表向きはクールに見えて、内面は結構な激情家」なタイプとも、 ゲーム版の「普段は少々天然でポワポワしてるお嬢様だが、時々容赦ない腹黒セリフを言う」タイプとも違い、 「外見はクールに見えるが、テンションの高い周囲の暴走に心の中でザックリと独り言ツッコミを言う」ような、 コミック版独特の雰囲気を醸し出したキャラとなっている。 まとめ ゲーム版とアニメ版の設定を上手に混ぜて作中で語られなかった部分を補いつつ、 ストーリーパートのちょっとイイ話な部分と、ギャグパートの配分が程よくバランスされ、 ゲーム版シナリオライターが原作を担当した水島版「ミルキィホームズ」とはまた別種の魅力を持つ。 本スレにおいて「ミルキィのコミカライズ作品の中で好きな1冊」に名前が挙がる事も多い。